这个人好像是专门用女警的一样。
只要女警有不被ba🁣🚖n的时🄴🁭候,他必然是用🈡⛛女警。
如果女警没了,那⚢📄😓就用烬,再不行🛜🝋那就小炮或者金克斯。
反正那几个热武器都是徐浩飞的使用对象,而且📺☓他的出装思路也基本上很固定——暴击+攻击力。
这人不管用什么ADC,走的都是无尽暴击🈡⛛流。
因为这样一来在🞣🕽🏊爆头和暴击的加持之下,很多脆皮都能被一枪或者两枪给带走,如此一来就可以省去很多给别人走位的时间。
嗯,这个思路就是如此的朴实无华。
只要我的输出够高,那走位不走位的就无所谓了,反正都是一🆠🐽两枪的事情,抓住机会就🁇🃪能带走敌人。
这种出装的好处就是能够在短时间内🖜、甚至是在见面的一瞬间使敌人减员,然后再让自家队友🖱🖗上去进行近战,然后他再找机会。
如此循环往复之下,就可以把这种出装的🔡🂆作用给📺☓发🇳🜪🄿挥到极致。
不过缺点就是遇到那种移速很快的英雄,不容易打中,而且攻速普遍偏慢,就和狙击手一样,要好一会儿才能憋出来一枪。
再者,要是被近身了,基本上是没有反抗的🈡⛛余地的。
全🈫系游戏里,ADC和近战脸贴脸再想要打中🂳💹爆头就太难了。
有些时候甚至是能操起枪或者弓弩来抡。
emmm,🁅🃕确实是可以这样,这个设定还是很灵活的,不过就是攻击力不高,大概只能造成平时的一半伤害,这其实也已经不低了,毕竟这游戏再怎么全息,那毕竟🝣🌻也是一个有这数值和数据来量化的游戏,不可能和现实里的规则完全一模一样。
说回游戏。
李木他们在遇到这队🁣🚖疑似是无极的队伍之后,马上对面二话不说就来了一枪。
在有心算无🁅🃕心的情况下,走在最前头🖜的炼🔡🂆金直接被干了一个爆头。
-624.
一发没有暴击的🞣🕽🏊普⚢📄😓工,直接把炼金四分之一的血给打没了🛶♎。
这波还好对🁅🃕面打的炼金,要是直接打在璐璐或者扇子妈还有寒冰身上,那直接半血就没了。
不过这波李木他们并不慌。
只要女警有不被ba🁣🚖n的时🄴🁭候,他必然是用🈡⛛女警。
如果女警没了,那⚢📄😓就用烬,再不行🛜🝋那就小炮或者金克斯。
反正那几个热武器都是徐浩飞的使用对象,而且📺☓他的出装思路也基本上很固定——暴击+攻击力。
这人不管用什么ADC,走的都是无尽暴击🈡⛛流。
因为这样一来在🞣🕽🏊爆头和暴击的加持之下,很多脆皮都能被一枪或者两枪给带走,如此一来就可以省去很多给别人走位的时间。
嗯,这个思路就是如此的朴实无华。
只要我的输出够高,那走位不走位的就无所谓了,反正都是一🆠🐽两枪的事情,抓住机会就🁇🃪能带走敌人。
这种出装的好处就是能够在短时间内🖜、甚至是在见面的一瞬间使敌人减员,然后再让自家队友🖱🖗上去进行近战,然后他再找机会。
如此循环往复之下,就可以把这种出装的🔡🂆作用给📺☓发🇳🜪🄿挥到极致。
不过缺点就是遇到那种移速很快的英雄,不容易打中,而且攻速普遍偏慢,就和狙击手一样,要好一会儿才能憋出来一枪。
再者,要是被近身了,基本上是没有反抗的🈡⛛余地的。
全🈫系游戏里,ADC和近战脸贴脸再想要打中🂳💹爆头就太难了。
有些时候甚至是能操起枪或者弓弩来抡。
emmm,🁅🃕确实是可以这样,这个设定还是很灵活的,不过就是攻击力不高,大概只能造成平时的一半伤害,这其实也已经不低了,毕竟这游戏再怎么全息,那毕竟🝣🌻也是一个有这数值和数据来量化的游戏,不可能和现实里的规则完全一模一样。
说回游戏。
李木他们在遇到这队🁣🚖疑似是无极的队伍之后,马上对面二话不说就来了一枪。
在有心算无🁅🃕心的情况下,走在最前头🖜的炼🔡🂆金直接被干了一个爆头。
-624.
一发没有暴击的🞣🕽🏊普⚢📄😓工,直接把炼金四分之一的血给打没了🛶♎。
这波还好对🁅🃕面打的炼金,要是直接打在璐璐或者扇子妈还有寒冰身上,那直接半血就没了。
不过这波李木他们并不慌。